| Statystyki |
» Użytkownicy: 9.529
» Najnowszy użytkownik: LRHDianna
» Wątków na forum: 8.217
» Postów na forum: 60.158
Pełne statystyki
|
| Ostatnie wątki |
[ODWOŁANIE] Anári
Forum: Odwołania od kary na discord
Ostatni post: Anari
24.11.2021, 20:46
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 4.425
|
Ban VPN x Imnacia
Forum: Odwołanie od kary
Ostatni post: datura
03.07.2021, 10:18
» Odpowiedzi: 2
» Wyświetleń: 1.499
|
Cześć
Forum: Odwołanie od kary
Ostatni post: datura
03.07.2021, 10:18
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 949
|
Odwołanie od bana
Forum: Odwołanie od kary
Ostatni post: datura
03.07.2021, 10:17
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 799
|
Anaarith
Forum: Odwołanie od kary
Ostatni post: datura
03.07.2021, 10:17
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 816
|
Ban
Forum: Odwołanie od kary
Ostatni post: datura
03.07.2021, 10:17
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 843
|
Bezprawna próba sprawdzen...
Forum: Odwołanie od kary
Ostatni post: datura
03.07.2021, 10:16
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 806
|
Odwołanie od Bana
Forum: Odwołanie od kary
Ostatni post: datura
03.07.2021, 10:16
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 810
|
ban
Forum: Odwołanie od kary
Ostatni post: datura
03.07.2021, 10:14
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 802
|
Mam Bana
Forum: Odwołanie od kary
Ostatni post: datura
03.07.2021, 10:14
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 803
|
|
|
| Przeprosiny |
|
Napisane przez: NeverWeLost - 01.08.2017, 13:50 - Forum: Pytania i Problemy
- Odpowiedzi (1)
|
 |
Chciałbym Przeprosić Wszytkich graczy którym zgriefowałem Działke na cv To było spowodowane ze umarł mi piesek i sie musialem wyłądować Przepraszam was wszytkich sprobuje cofnac co sie stalo kilka dni temu Kara którą dostalem jest sluszna a ci co zostali poszkodawani moga sie odezwac w odpowiedziach. Jeszcze raz Przepraszam ;(
|
|
|
| {podanie} hilereq |
|
Napisane przez: hilereq - 31.07.2017, 15:57 - Forum: Budowniczy
- Odpowiedzi (11)
|
 |
1.Imię szczepan
2.Wiek 9,5
3.Nick w grze:hilereq
4.Czas od kiedy grasz na serwerze minecraft Lecraft. gram 5 miesięcy
5.Serwer oraz numer działki z budowlą. creative dzialka jest w budowie ale wkrótce będzie gotowe
6.Czy posiadasz powyżej wymienione programy?Jakie?tak posiadam wszystkie
7.Komendy przydatne w roli budowniczego(WE)://wand daje nam sikierkie którą możemy budowac [b]Komenda: //pos1, //pos2
[/b]
Opis: Zaznaczenie terenu do edycji bez użycia różdżki.
Obsługa Wpisując //pos1 zaznaczamy pierwszy punkt na bloku na którym stoimy, wpisując //pos2 zaznaczamy drugi punkt na bloku na którym stoimy.
Komenda: //hpos1, //hpos2
Opis: Zaznaczenie terenu do edycji bez użycia różdżki.
Obsługa: Wpisujać //hpos1 zaznaczamy pierwszy punkt na bloku na który patrzymy, wpisując //hpos2 zaznaczamy drugi punkt na bloku na który patrzymy.
Komenda: //chunk
Opis: Zaznaczenie chunk'u.
Obsługa: Wpisując komendę //chunk zaznaczamy cały chunk w którym aktualnie się znajdujemy.
Komenda: //expand
Opis: Powiększenie zaznaczonego terenu.
Obsługa: Wpisując komendę //expand 10 u powiększamy zaznaczony teren o 10 w górę. Dostępne kierunki to: u - góra, d - dół, n - północ, s - południe, e - wschód, w - zachód. Wpisując //expand vert powiększamy zaznaczony teren od bedrock'a do górnej granicy mapy.
Komenda: //outset
Opis: Powiększenie zaznaczonego terenu.
Obsługa: Wpisując komendę //outset 5 powiększany zaznaczony teren o 5 w każdym kierunku.
Komenda: //inset
Opis: Pomniejszenie zaznaczonego terenu.
Obsługa: Wpisując komendę //inset 5 pomniejszamy zaznaczony teren o 5 w każdym kierunku.
Komenda: //shift
Opis: Przeniesienie zaznaczonego terenu.
Obsługa: Wpisując komendę //shift 1 u przenosimy zaznaczony teren o 1 w górę. Dostępne kierunki to: u - góra, d - dół, n - północ, s - południe, e - wschód, w - zachód.
Komenda: //size
Opis: Wielkość zaznaczonego terenu.
Obsługa: Wpisując komendę //size otrzymamy informacje o zaznaczonym terenie.
Komenda: //count
Opis: Informacje o blokach na zaznaczonym terenie.
Obsługa: Wpisując komendę //count 1 otrzymamy informacje o tym ile na danym obszarze jest stone'a. Cyfrę 1 po komendzie można zastąpić dowolnym ID bloku.
Komenda: //distr
Opis: Dokładne informacje o blokach na zaznaczonym obszarze.
Obsługa: Wpisując komendę //distr otrzymamy informacje o tym jakie bloki są na zaznaczonym obszarze, jaki jest ich procent, ich ID oraz dokładną nazwę.
Zmiany terenu:
Komenda: //set
Opis: Zamiana wszystkich bloków w obszarze na dany blok.
Obsługa: Wpisując //set 1 wszystkie bloki (powietrze też) w zaznaczonym obszarze zamienią się na skałę.
Komenda: //replace
Opis: Zamiana konkretnych bloków w obszarze na dany blok.
Obsługa: Wpisując //replace 1 2 wszystkie bloki skały na zaznaczonym obszarze zamienią się w ziemię pokrytą trawą. Wpisując //replace 1 wszystkie bloki w zaznaczonym obszarze oprócz powietrza zamienią się w skałę.
Komenda: //overlay
Opis: Umieszczenie danego bloku na górze bloków w zaznaczonym obszarze.
Obsługa: Wpisując //overlay 1 na szczycie bloków w zaznaczonym obszarze zostanie umieszczona skała.
Komenda: //walls
Opis: Budowanie ścian.
Obsługa: Wpisując //walls 1 w zaznaczonym obszarze pojawi się ściana ze skały.
Komenda: //outline
Opis: Budowanie sześcianu.
Obsługa: Wpisując //outline 1 w zaznaczonym obszarze pojawi się sześcian ze skały.
Komenda: //move
Opis: Przesuwanie bloków.
Obsługa: Wpisując //move 1 u przeniesiemy cały zaznaczony obszar o 1 kratkę w górę. Wpisując //move 1 u 1 przeniesiemy cały zaznaczony obszar o 1 kratkę w górę, a na jego miejscu pojawi się skała. Dostępne kierunki to: u - góra, d - dół, n - północ, s - południe, e - wschód, w - zachód.
Generowanie
Komenda: //hcyl
Opis: Generowanie okręgu.
Obsługa: Wpisując //hcyl 1 10 zostanie wygenerowany okrąg z kamienia w obrębie 10 kratek od nas w poziomie. Wpisując //hcyl 1 10 10 zostanie wygenerowany okrąg z kamienia w obrębie 10 kratek od nas w poziomie i o wysokości 10 kratek.
Komenda: //cyl
Opis: Generowanie okręgu z wypełnieniem.
Obsługa: Wpisując //cyl 1 10 zostanie wygenerowany okrąg z kamienia z wypełnieniem w obrębie 10 kratek od nas w poziomie. Wpisując //hcyl 1 10 10 zostanie wygenerowany okrąg z kamienia z wypełnieniem w obrębie 10 kratek od nas w poziomie i o wysokości 10 kratek.
Komenda: //sphere
Opis: Generowanie kuli z wypełnieniem.
Obsługa: Wpisując //sphere 1 10 zostanie wygenerowana kula z kamienia z wypełnieniem w obrębie 10 kratek od nas w każdą stronę.
Komenda: //hsphere
Opis: Generowanie kuli.
Obsługa: Wpisując //hsphere 1 10 zostanie wygenerowana kula z kamienia w obrębie 10 kratek od nas w każdą stronę.
Komenda: /forestgen
Opis: Generowanie lasu.
Obsługa: Wpisując /forestgen 10 birch zostanie wygenerowany las brzozy w obrębie 10 kratek od nas.
Komenda: /pumpkins
Opis: Generowanie dyń.
[b]Obsługa: Wpisując /pumpkins 10 zostanie wygenerowany "las" dyń połączonych liśćmi w obrębie 10 kratek od nas.[/b]
8. Dlaczego ciebie mam wybrać na to stanowisko:lubie administracje i gram sparwiedliwie i graczy tak samo oprócz takich wiecie o czym mówie
9.Coś o sobie: chodze do szkoły kolo gdańska jestem miłoł osubką każdy mnie lubi wgl
10.Czy masz sprawny mikrofon ? tak posiadam sparawny
11.Jaki minecraft posiadasz ? posiadam minecraftNon-premium
12.Czy miałeś już możliwość być członkiem administracji,budowniczym na innym serwerze minecraft?(NIE PODAWAJ IP)byłem na innym serwerze minecraft adminem ale go usuneli
13.Czy byłeś już w administracji, byłeś budowniczym na serwerze minecraft Lecraft? Jak tak jaki tryb , ile razy ? nie miałem szansy
14.W jakich stylach budujesz: modern fantasta staroświeckie
|
|
|
| Rekrutacja |
|
Napisane przez: RIPCSBETGOCOM - 30.07.2017, 22:02 - Forum: Odrzucone
- Odpowiedzi (4)
|
 |
1.Nazywam się: Dominik
2.Mój wiek: 16 lat
3.Mój nick w MC: RIPCSBETGOCOM
4.Gram na serwerze minecraft Lecraft.pl 2 lata
5.Czas: 12 h codziennie
6.Programy które posiadam: TS,SKYPE,FACEBOOK
7.Komendy:
/tempban [Nick] [Czas] Banuje gracza na określony czas.
/ban [Nick] [Powód] Banuje gracza permamentnie. (Czyli na zawsze)
/banip [Nick] [Powód] Banuje gracza na ip jego komputera przez co nie będzie mógł wejść żadnym innym kontem.
/unban [Nick] Odbanowywuje gracza.
/mute [Nick] [Czas] Uniemożliwia graczowi pisanie , aby zdjąć wpisujemy to samo 2 raz.
/tp [Nick gracza] Teleportuje nas do danego gracza
/tphere [Nick gracza] Teleportuje gracza do nas , /tpahere Teleportuje do nas gracza za jego zgodą.
//wand Daje nam siekiere dzięki której będziemy mogli używać danych komend poprzez zaznaczenie 2 kątów:
//set [Id itemu] Tworzy kwadratową / prostokątną powierzchnię wypełnioną wybranym blokiem.
//walls [Id Itemu] Tworzy tylko boki , bez środka (Kwadratu)
//hsphere [Blok] [Średnica] [Średnica] Tworzy pustą kulę (Taką jaka otacza sg )
//sphere [Blok] [Wielkość (Max. 5)] Tworzy wypełnioną kulę (Małą)
//br sphere [Blok] [Wielkośc (Max. 5)] Tworzy kulę (Różni się tym od sphere ,że nie tworzy jej w nas , tylko możemy wybrać gdzie chcemy ją stworzyć kilofem , mieczem , łopatą)
/up 0 Tworzy pod nami blok , przydatne do stworzenia danej powierzchni (Można również dać więcej niż 0! )
/fillr [Blok] [Średnica] [Średnica] Tworzy pełny okrąg
Zaznaczamy kąty obszaru , na którym chcemy dać cuboid i wpisujemy komendy:
/region define [Nazwa] Stawia cuboida
/region flag [Nazwa] pvp deny/allow Wyłącza/Włącza pvp na danym obszarze
/region flag [Nazwa] creeper-explosion deny Wyłącza wybuchanie creeperów na danym obszarze
/region addowner [Nick] [Nazwa] Dodaje gracza do cuboida
/region setparent [Nazwa] dodaje teren do cuboida
8.Chciałbym być jednym z administracji ponieważ lubię po
magać graczom, rozmawiać z nimi, jestem miły, wyrozumiały.
9.Nazywam się Dominik pochodzę ze Słupksa chodze do szkoły wojskowej lubię grać w gry i spędzać czas z dziewczyną
10.Mam sprawny mikrofon
11.Posiadam MC: NOPREMIUM
12.Byłem adminem na serwerze minecraft kolegi przez 1 rok
13.Nie byłem członkiem administracji lecraft.pl
|
|
|
|